“沉浸式交互動漫人工智能創作高級人才培養”集中授課
當數字技術遇上傳統文化,會碰撞出怎樣的創作火花?近日,國家藝術基金2025年度資助的“沉浸式交互動漫人工智能創作高級人才培養”項目開展了集中授課,50多名來自全國高校和文化企業的學員參加。
北京電影學院動畫學院游戲設計系主任劉躍軍副教授帶來“基於交互式動漫技術的三維場景設計研究”專項培訓。他以《沉香VR》入選威尼斯國際電影節為案例,深入解析了虛幻引擎的核心價值,並強調了技術精度與文化內涵的重要性。
泰豪集團董事會主席、江西泰豪動漫職業學院理事長黃代放,憑借集團在“藝術+技術”領域的深厚實踐,分享了其在創意科技(VR)產業和動畫制作方面的產業視角。他談及泰豪從投資動畫短片斬獲國際大獎,到創辦泰豪動漫學院構建“教學即生產、作品即產品”閉環的歷程,以紅色主題動漫結合直播電商推廣的案例,提出“用產業思維做文化”的理念,讓學員深受啟發。
國家虛擬現實創新中心(青島)副主任李曉波分享產學研合作經驗。其所在中心由歌爾等18家企業共建,擁有全球首個自主研發的虛擬現實中試平台。現場演示的VR網球游戲,借助毫米級定位與力反饋技術,真實還原了運動場景,為學員的交互設計提供了鮮活借鑒。
華東交通大學夏海斌院長專注於探討AIGC技術與虛擬現實(VR)在編劇領域的融合應用,旨在為創作、教育、娛樂等多個領域帶來新的機遇。夏海斌強調,AI是助手而非主角,他以紅色VR劇本秀和景德鎮非遺VR課程為例,說明“技術負責好看,文化負責走心”的虛實融合邏輯,讓學員明晰了工具應用與內容創作的平衡之道。
從UE引擎實操到產業經驗分享,從AI編劇技巧到文化場景實地探索,培訓班通過“學界授課、產業分享、科研交流”實現技術與文化深度融合。據了解,該培訓將持續三個月,優秀學員作品將納入學員作品展,將在全國范圍內巡展,助力數字藝術創作與文化遺產數字化傳播。
分享讓更多人看到
- 評論
- 關注
































第一時間為您推送權威資訊
報道全球 傳播中國
關注人民網,傳播正能量