“吃鸡”混战背后商机:《绝地求生》搅动硬件市场

2017年11月22日13:57  来源:人民网-中国经济周刊
 
原标题:“吃鸡”混战背后商机:《绝地求生》搅动硬件市场

《绝地求生》 引发版权之争 搅动电脑硬件市场

“吃鸡”混战背后的商机

(本文刊发于《中国经济周刊》2017年第45期)

“大吉大利,晚上吃鸡”,这句电影台词随着一款名叫《绝地求生:大逃杀》(下称《绝地求生》)的第三人称射击游戏,开始频繁出现在社交平台上。在这款游戏中,近100名玩家被空投到一个荒岛上,随着岛上的安全区不断缩小,玩家需要收集武器,击杀敌人,目标是成为活到最后的人。每当玩家获得最后胜利时,屏幕就会显示“大吉大利,晚上吃鸡(winner winner, chicken dinner)”。正是由于这句话,这类游戏也被玩家们戏称为“吃鸡”。

不到一年时间,“吃鸡”已经成为全球最火爆的游戏之一:连续34周成为Steam平台销量冠军,全球同时在线人数超过200万,获得6项吉尼斯世界纪录。根据Steam Spy的统计,《绝地求生》销量已经突破2000万份,其中,来自中国的玩家已经成为《绝地求生》的第一大用户源,活跃用户占比超过42%。

长期被MOBA(多人在线战术竞技游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》)游戏把持的国内游戏市场在“吃鸡”的刺激下出现了松动。网易、腾讯、完美等游戏大佬闻风而动,纷纷加入这一新兴市场的抢夺之中。与此同时,“吃鸡”热也为国内电竞硬件提供商、软件开发者和网吧带来了新的增长契机。

强监管之下的版权之争

数据分析公司SuperData 9月公布的数据显示,PC游戏市场的整体萎缩并没有拦住《绝地求生》的涨势。目前该游戏在PC端的盈利已经超过《魔兽世界》,成为营收增长最快的游戏。

尽管《绝地求生》十分火爆,但是目前仍没有开通国内服务器,占据了近一半用户的中国玩家目前只能利用加速器,通过《绝地求生》设在其他国家的服务器登录。也就是说,购买了这款游戏的中国用户,在多花费加速器费用的基础上,还会遇到网络卡顿和信号不稳定的情况。一直以来,有关“吃鸡”何时开通国服的呼声越来越高。

可观的盈利能力和巨大的用户市场,使得这款游戏的国内代理争夺越发激烈。据《中国经济周刊》记者了解,包括腾讯、腾讯、完美世界、网易等多家公司都尝试过与《绝地求生》的开发商韩国蓝洞公司进行接触,试图取得该游戏在国内的代理权。在一番角逐后,腾讯成为当前最有可能引进代理的公司。

据知情人士向《中国经济周刊》记者介绍,此前腾讯已经从韩国引进了多款游戏,在游戏代理和后期汉化方面积累了一定经验。另一方面,蓝洞也很看好腾讯目前在国内游戏市场的表现。

目前,腾讯还没有公开透露任何有关代理《绝地求生》的消息。上述人士称:“目前还有一些监管审批的问题。其实,比起代理引进,腾讯更倾向于游戏版权收购,将其打造成第二个《英雄联盟》。”

2015年,腾讯全资收购了《英雄联盟》开发商Riot Games 100%的股份,从而奠定了其在MOBA类游戏的霸主地位。在业内看来,正是这款游戏让腾讯在MOBA类游戏积累了足够的经验和技术,从而在去年开发出了爆款游戏《王者荣耀》。

“对于国内的游戏公司来说,MOBA类游戏的市场几乎已经被瓜分干净,随着《H1Z1》《绝地求生》等沙盒类在全球的火爆,很多公司都看到了这一类游戏未来的发展机会。市场就是这样,你一开始不参与进去,未来就没有位置给你。”上述业内人士告诉《中国经济周刊》记者。

据悉,腾讯对蓝洞的收购并不顺利,由于蓝洞拒绝售出自己股份,腾讯只有通过韩国投资机构来收购股份曲线增持。此前韩国媒体曾爆出腾讯已经购入蓝洞近5%的股份,尽管该消息被蓝洞公司公开否认,但是腾讯对这款游戏的志在必得可见一斑。

对于《绝地求生》来说,顺利开通国服最大的阻碍并不是如何挑选合作伙伴,而是如何在国内严格监管体系下顺利拿到出版运营许可。

10月27日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(下称“游戏工委”)旗下游戏产业网发布消息称,游戏工委向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了解到,总局业务主管部门已经注意到《绝地求生》游戏的情况并对该类型(玩法)游戏保持密切关注。

游戏工委称,由于该类游戏普遍存在大量血腥、暴力内容,设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。

业内人士认为,鉴于此前几款类似游戏,如《H1Z1》《黎明杀机》等游戏均被禁止直播,《绝地求生》要开通国服还有很长一段路要走。

(责编:毛思远、帅筠)